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powelld committed
   <p>En gnral, les portes <code>thread</code> et <code>server</code>
   sont 2  3 fois plus rapides que les autres, car elles n'ont pas besoin
   de rgnrer de nouveaux tats Lua  chaque requte (comme c'est le
   cas avec le MPM event, o mme les connexions persistantes utilisent un
   nouveau thread pour chaque requte). Si vous pensez que vos scripts
   n'auront pas de problme s'il rutilisent un tat, alors les portes
   <code>thread</code> ou <code>server</code> doivent tre utilises car
   elles prsenteront de meilleures performances. Alors que la porte
   <code>thread</code> fournira les rponses les plus rapides, la porte
   <code>server</code> utilisera moins de mmoire car les tats sont
   rassembls dans des jeux, permettant par exemple  1000 threads de
   partager 100 tats Lua, ne ncessitant ainsi que 10% de la mmoire
   requise par la porte <code>thread</code>.
    </p>

</div>
</div>
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<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_lua.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English">&nbsp;en&nbsp;</a> |
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