Loading docs/manual/mod/mod_proxy.xml.fr +52 −38 Changes for docs/manual/mod/mod_proxy.xml.fr: 52 added lines, 38 removed lines. Original line number Diff line number Diff line <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE modulesynopsis SYSTEM "../style/modulesynopsis.dtd"> <?xml-stylesheet type="text/xsl" href="../style/manual.fr.xsl"?> <!-- English Revision : 1033595 --> <!-- English Revision : 1050958 --> <!-- French translation : Lucien GENTIS --> <!-- Reviewed by : Vincent Deffontaines --> Loading Loading @@ -847,26 +847,34 @@ l'espace d'URLs du serveur local</description> </note> <!-- /ordering_proxypass --> <p>Depuis Apache 2.1, il est possible d'utiliser un jeu de connexions vers un serveur d'arrière-plan. Il est possible de personnaliser ce jeu de connexions à l'aide des paramètres <code>clé=valeur</code>. La valeur par défaut du nombre maximum de connexions correspond au nombre de threads par processus pour le MPM utilisé. Pour le MPM Prefork, cette valeur est toujours 1, alors que pour le MPM Worker, elle est contrôlée par la directive <directive>ThreadsPerChild</directive>.</p> <p>La définition de <code>min</code> va déterminer le nombre minimum de connexions ouvertes vers le serveur d'arrière-plan. Des connexions pourront être créées à la demande à concurrence du maximum relatif, soit <code>smax</code>. Toute connexion au dessus de <code>smax</code> se verra attribuer une durée de vie <code>ttl</code>. Apache ne créera jamais plus de connexions vers le serveur d'arrière-plan que le maximum absolu, soit <code>max</code>.</p> <p>Depuis la version 2.1 du serveur HTTP Apache, mod_proxy supporte les jeux de connexions vers un serveur d'arrière-plan. Ainsi, les connexions créées à la demande peuvent être conservées dans un jeu pour une utilisation ultérieure. Les limites de la taille du jeu de connexions et d'autres paramètres peuvent être définis au niveau de la directive <directive>ProxyPass</directive> via des arguments <code>clé=valeur</code> décrits dans la table ci-dessous.</p> <p>Par défaut, mod_proxy permettra de conserver le nombre maximum de connexions pouvant être utilisées simultanément par le processus enfant concerné du serveur web. Vous pouvez utiliser le paramètre <code>max</code> pour réduire ce nombre par rapport à la valeur par défaut. Vous pouvez aussi utiliser le paramètre <code>ttl</code> pour définir une durée de vie optionnelle ; ainsi, les connections qui n'ont pas été utilisées au bout de <code>ttl</code> secondes seront fermées. Le paramètre <code>ttl</code> permet aussi d'empêcher l'utilisation d'une connexion susceptible d'être fermée suite à l'expiration de la durée de vie des connexions persistantes sur le serveur d'arrière-plan.</p> <p>Le jeu de connexions est maintenu au niveau de chaque processus enfant du serveur web, et <code>max</code> et les autres paramètres ne font l'objet d'aucune coordination entre les différents processus enfants, sauf bien sur dans le cas où un seul processus enfant est permis par la configuration du module multiprocessus.</p> <example> ProxyPass /exemple http://backend.example.com smax=5 max=20 ttl=120 retry=300 ProxyPass /example http://backend.example.com max=20 ttl=120 retry=300 </example> <table> Loading @@ -875,25 +883,31 @@ l'espace d'URLs du serveur local</description> <th>Description</th></tr> <tr><td>min</td> <td>0</td> <td>Nombre minimum de connexions ouvertes vers le serveur d'arrière-plan.</td></tr> <td>Nombre minimum d'entrées dans le jeu de connexions, sans rapport avec le nombre réel de connexions. Ne doit être modifié par rapport à la valeur par défaut que dans des circonstances spéciales où la mémoire du tas associée aux connexions d'arrière-plan doit être préallouée ou conservée.</td></tr> <tr><td>max</td> <td>1...n</td> <td>Nombre maximum absolu de connexions autorisées vers le serveur d'arrière-plan. La valeur par défaut du nombre maximum absolu de connexions correspond au nombre de threads par processus pour le MPM utilisé. Pour le MPM Prefork, la valeur est toujours 1, alors que pour le MPM Worker, elle est contrôlée par la directive <directive>ThreadsPerChild</directive>. Apache ne créera jamais plus de connexions vers le serveur d'arrière-plan que le maximum absolu.</td></tr> <td>Nombre maximum de connexions permises vers le serveur d'arrière-plan. La valeur par défaut pour cette limite est le nombre de threads par processus pour le module multiprocessus actif. Pour le MPM Prefork, la valeur est toujours 1, alors que pour les autres, on peut la contrôler via la directive <directive>ThreadsPerChild</directive>.</td></tr> <tr><td>smax</td> <td>max</td> <td>Des connexions pourront être créées à la demande jusqu'au maximum relatif. Toute connexion en surnombre par rapport au maximum relatif se verra attribuer une durée de vie <code>ttl</code>. </td></tr> <td>Les entrées conservées du jeu de connexions au dessus de cette limite sont libérées au cours de certaines opérations si elles n'ont pas été utilisées au bout de leur durée de vie définie par le paramètre <code>ttl</code>. Si l'entrée du jeu de connexions est associée à une connexion, cette dernière sera alors fermée. Ce paramètre ne doit être modifié par rapport à la valeur par défaut que dans des circonstances spéciales où les entrées du jeu de connexions, et toutes connexions associées qui ont dépassé leur durée de vie doivent être respectivement libérées ou fermées plus impérativement.</td></tr> <tr><td>acquire</td> <td>-</td> <td>Cette clé permet de définir le délai maximum d'attente pour Loading Loading @@ -1028,10 +1042,10 @@ l'espace d'URLs du serveur local</description> </td></tr> <tr><td>ttl</td> <td>-</td> <td>Durée de vie des connexions inactives en surnombre par rapport aux <code>smax</code> premières connexions en secondes. Apache fermera toutes les connexions qui n'ont pas été utilisées pendant ce laps de temps. <td>Durée de vie des connexions inactives et des entrées associées du jeu de connexions. Celles qui sont inutilisées au bout de <code>ttl</code> secondes seront respectivement fermées et libérées. </td></tr> </table> Loading Loading
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Pour le MPM Prefork, cette valeur est toujours 1, alors que pour le MPM Worker, elle est contrôlée par la directive <directive>ThreadsPerChild</directive>.</p> <p>La définition de <code>min</code> va déterminer le nombre minimum de connexions ouvertes vers le serveur d'arrière-plan. Des connexions pourront être créées à la demande à concurrence du maximum relatif, soit <code>smax</code>. Toute connexion au dessus de <code>smax</code> se verra attribuer une durée de vie <code>ttl</code>. Apache ne créera jamais plus de connexions vers le serveur d'arrière-plan que le maximum absolu, soit <code>max</code>.</p> <p>Depuis la version 2.1 du serveur HTTP Apache, mod_proxy supporte les jeux de connexions vers un serveur d'arrière-plan. Ainsi, les connexions créées à la demande peuvent être conservées dans un jeu pour une utilisation ultérieure. Les limites de la taille du jeu de connexions et d'autres paramètres peuvent être définis au niveau de la directive <directive>ProxyPass</directive> via des arguments <code>clé=valeur</code> décrits dans la table ci-dessous.</p> <p>Par défaut, mod_proxy permettra de conserver le nombre maximum de connexions pouvant être utilisées simultanément par le processus enfant concerné du serveur web. Vous pouvez utiliser le paramètre <code>max</code> pour réduire ce nombre par rapport à la valeur par défaut. Vous pouvez aussi utiliser le paramètre <code>ttl</code> pour définir une durée de vie optionnelle ; ainsi, les connections qui n'ont pas été utilisées au bout de <code>ttl</code> secondes seront fermées. Le paramètre <code>ttl</code> permet aussi d'empêcher l'utilisation d'une connexion susceptible d'être fermée suite à l'expiration de la durée de vie des connexions persistantes sur le serveur d'arrière-plan.</p> <p>Le jeu de connexions est maintenu au niveau de chaque processus enfant du serveur web, et <code>max</code> et les autres paramètres ne font l'objet d'aucune coordination entre les différents processus enfants, sauf bien sur dans le cas où un seul processus enfant est permis par la configuration du module multiprocessus.</p> <example> ProxyPass /exemple http://backend.example.com smax=5 max=20 ttl=120 retry=300 ProxyPass /example http://backend.example.com max=20 ttl=120 retry=300 </example> <table> Loading @@ -875,25 +883,31 @@ l'espace d'URLs du serveur local</description> <th>Description</th></tr> <tr><td>min</td> <td>0</td> <td>Nombre minimum de connexions ouvertes vers le serveur d'arrière-plan.</td></tr> <td>Nombre minimum d'entrées dans le jeu de connexions, sans rapport avec le nombre réel de connexions. Ne doit être modifié par rapport à la valeur par défaut que dans des circonstances spéciales où la mémoire du tas associée aux connexions d'arrière-plan doit être préallouée ou conservée.</td></tr> <tr><td>max</td> <td>1...n</td> <td>Nombre maximum absolu de connexions autorisées vers le serveur d'arrière-plan. La valeur par défaut du nombre maximum absolu de connexions correspond au nombre de threads par processus pour le MPM utilisé. Pour le MPM Prefork, la valeur est toujours 1, alors que pour le MPM Worker, elle est contrôlée par la directive <directive>ThreadsPerChild</directive>. Apache ne créera jamais plus de connexions vers le serveur d'arrière-plan que le maximum absolu.</td></tr> <td>Nombre maximum de connexions permises vers le serveur d'arrière-plan. La valeur par défaut pour cette limite est le nombre de threads par processus pour le module multiprocessus actif. Pour le MPM Prefork, la valeur est toujours 1, alors que pour les autres, on peut la contrôler via la directive <directive>ThreadsPerChild</directive>.</td></tr> <tr><td>smax</td> <td>max</td> <td>Des connexions pourront être créées à la demande jusqu'au maximum relatif. Toute connexion en surnombre par rapport au maximum relatif se verra attribuer une durée de vie <code>ttl</code>. </td></tr> <td>Les entrées conservées du jeu de connexions au dessus de cette limite sont libérées au cours de certaines opérations si elles n'ont pas été utilisées au bout de leur durée de vie définie par le paramètre <code>ttl</code>. Si l'entrée du jeu de connexions est associée à une connexion, cette dernière sera alors fermée. Ce paramètre ne doit être modifié par rapport à la valeur par défaut que dans des circonstances spéciales où les entrées du jeu de connexions, et toutes connexions associées qui ont dépassé leur durée de vie doivent être respectivement libérées ou fermées plus impérativement.</td></tr> <tr><td>acquire</td> <td>-</td> <td>Cette clé permet de définir le délai maximum d'attente pour Loading Loading @@ -1028,10 +1042,10 @@ l'espace d'URLs du serveur local</description> </td></tr> <tr><td>ttl</td> <td>-</td> <td>Durée de vie des connexions inactives en surnombre par rapport aux <code>smax</code> premières connexions en secondes. Apache fermera toutes les connexions qui n'ont pas été utilisées pendant ce laps de temps. <td>Durée de vie des connexions inactives et des entrées associées du jeu de connexions. Celles qui sont inutilisées au bout de <code>ttl</code> secondes seront respectivement fermées et libérées. </td></tr> </table> Loading